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画像や図形などのオブジェクトを配置するだけのアニメーション。 演出目的と言うより、同じ図形をいくつもタイムラインに配置するのが 面倒だったという理由により作成。 我ながら意外と使えると思うんだw ■一括ダウンロード 「マルチアンカー系」の中に入っています http //youtu.be/0oi74oj3Dh4 ■りれきー 12/07/14 公開 12/09/09 縦横比を変更できるようにした ランダム角度機能を追加 変数をローカル化した
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順位 チーム名 勝ち点 試合数 勝数 引分数 負数 得点 失点 得失点差 1 マンチェスター・ユナイテッド 57 23 18 3 2 52 16 36 2 チェルシー 51 23 15 6 2 41 17 24 3 リヴァプール 43 23 13 4 6 35 16 19 4 アーセナル 42 23 12 6 5 43 19 24 5 ボルトン・ワンダラーズ 40 23 12 4 7 27 21 6 6 ポーツマス 37 23 10 7 6 34 23 11 7 エヴァートン 32 23 8 8 7 29 23 6 8 トテナム・ホットスパー 32 23 9 5 9 28 31 -3 9 レディング 31 23 9 4 10 31 31 0 10 マンチェスター・シティ 30 23 8 6 9 19 25 -6 11 ニューカッスル・ユナイテッド 29 23 8 5 10 26 30 -4 12 ブラックバーン・ローヴァーズ 28 22 8 4 10 24 31 -7 13 フラム 28 23 6 10 7 25 35 -10 14 ミドルスブラ 27 23 7 6 10 24 28 -4 15 アストン・ヴィラ 26 23 5 11 7 24 28 -4 16 シェフィールド・ユナイテッド 24 23 6 6 11 18 30 -12 17 ウィーガン・アスレティック 22 22 6 4 12 23 36 -13 18 ウェストハム・ユナイテッド 19 23 5 4 14 15 36 -21 19 チャールトン・アスレティック 16 23 4 4 15 18 43 -25 20 ワトフォード 12 21 1 9 11 12 29 -17
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Lボタンと△でうきだまのスルーパスが出来ます。 これを利用したのが、ウキダマスルーパスクロスです。 サイドの選手が切れ込み、ペナルティーエリア内に入った時に使います。 シュートも打てるかもしれませんが、あえて確実性と美しさを求めます。 クロスをあげる時は、中を向いていなくても、前向きでも出来ます。 方向キーを同意に押すことを忘れないでください。(中の選手の方向に) これが出来れば、もうあなたはウイイレマスターズテクニシャンです。
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チーム:レッドスター オーナー:YAS ここでは、YAS氏が迷える羊たちの相談に乗り、ウイイレでの常勝する秘訣を論じていく新コーナーです。 第1回目の今日は、ペンネームウイイレ@中毒さんから 「ウイイレでいつも勝てないです。ウイイレで常勝するためにはどうしたらいいんですか?」 なるほど、ウイイレで常勝するためにはどうしたいいか。 ウイイレでの勝利の鉄則は、 1.ウイイレの知識をしっかりと持つ 2.無駄なプレーをしない 3.過度な希望や夢、妄想を抱かない です。 ウイイレは作品毎にパスが通りにくかったり、ゴリドリがしやすかったりかなり違いがあります。 2011ではスルーパスが一撃必殺です。 まずは、ウイイレの知識をしっかり持つことが大切ですよ。 今日のアクセス数 - 昨日のアクセス数 -
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ステージ配置原案 ステージをどこに配置するかの案を纏めています。 募集ステージ タイトル サブタイトル テーマ 難易度 隠し 製作者 進行 1-砦 (募集中) 4-砦 (募集中) 7-砦 (募集中) ?-屋敷 (募集中) 9-? (募集中) ワールド1 基本テーマ 草原 タイトル サブタイトル テーマ 難易度 隠し 製作者 進行 1-1 真昼ののどかなヒル 地上 1 - ◆ozOtJW9BFA 完成 1-2 丘の景える洞窟 地下 2 - ◆OPXFtOo3og 完成 1-3 のどかな水辺 水中 1 - ◆zwu3dmM3OQ 完成 1-4 サンセットグラス 地上 1 - ◆OPXFtOo3og 完成 1-砦 砦と離れと渡り廊下 砦 3 - 192◆kcNJx0uKOM 完成 1-5 湖のほとり 地上 1 - 192◆kcNJx0uKOM 完成 1-6 キングキラー祭り 地上 3 4 400◆0Wnea3qQeM 完成 1-7 カメとクリと黒いハナ 地上 2 - ◆66R9o7.hQc 完成 1-8 戦場の8赤リング 地上 2 3 ◆OPXFtOo3og 完成 1-城 金網とファイアバーのお城 城 2 - K3◆gXIWJpzFXw 完成 1-遭遇戦A あと1個のジレンマ 地上 1 - para◆VDIhiuc0j. 保留 1-遭遇戦B ファイアブロスの宝物 地下 1 - ◆OPXFtOo3og 保留 1-遭遇戦C ちくわちくわー! 地上 1 - ◆Pdtd6/kqsU 保留 ワールド2 基本テーマ 砂漠 タイトル サブタイトル テーマ 難易度 隠し 製作者 進行 2-1 ショクゴデザート 地上 2 2 ◆zwu3dmM3OQ 完成 2-2 オアシスを探せ 地上 3 2 ◆66R9o7.hQc 完成 2-3 狭い保管庫 建物 1 - ◆Pdtd6/kqsU 完成 2-4 火花散る砂漠 地上 2 2 427◆rSxRRVasQSyh 完成 2-砦 登って! ロイタワー 砦 3 - 7Be◆nflIsaWAWU 完成 2-5 砂漠のオアシス…なのか? 地上 2 - uekiti◆OfGHda6koc 完成 2-6 アリ地獄 地下 3 - a 完成 2-7 砂に埋もれた地域 地上 3 - uekiti◆OfGHda6koc 完成 2-8 落下に注意せよ! 空中 2 - ルイージ 完成 2-城 砂漠の小迷宮 城 2 - ◆zwu3dmM3OQ 完成 2-遭遇戦A ミスタードリラー!? 地下 2 - para◆VDIhiuc0j. 保留 2-遭遇戦B まずは落ち着け! 地下 1 - ◆NQG35ER6AU 保留 2-遭遇戦C ガボンに気をつけろ! 地下 2 - WindowsGX◆.mm5llgoO. 保留 ワールド3 基本テーマ 南国 タイトル サブタイトル テーマ 難易度 隠し 製作者 進行 3-1 豊かな漁場 地上 2 - 192◆kcNJx0uKOM 完成 3-2 爽快!? 3段ジャンプをキメろ! 地上 1 - uekiti◆OfGHda6koc 完成 3-3 パックンビーチ 空中 2 - by◆h5U1ZIyRBw 完成 3-4 何故か温泉が沸く海底 水中 3 - uekiti◆OfGHda6koc 完成 3-砦 ドーナツ型の砦 砦 3 3 ◆zwu3dmM3OQ 完成 3-5 砂丘に眠る宝もの 地上 2 - 7Be◆nflIsaWAWU 完成 3-6 お化け海岸 地上 3 - ルイージ 完成 3-7 雑多な海岸 水中 2 - ◆zwu3dmM3OQ 完成 3-城 水浸しの城 城 3 - a 完成 3-飛行船 トゲトゲシップ 船 2 - by◆h5U1ZIyRBw 完成 3-遭遇戦A 対決! フグマンネン 地上 1 - 400◆0Wnea3qQeM 保留 3-遭遇戦B 真っ青な洞窟 水中 1 - 192◆kcNJx0uKOM 保留 3-遭遇戦C 謎解きスイッチ 地上 2 - mecacaos◆SAdLo0gXxM 保留 ワールド4 基本テーマ 森+秋 タイトル サブタイトル テーマ 難易度 隠し 製作者 進行 4-1 鬱蒼とした森 地上 3 - SNS858 完成 4-2 - by◆h5U1ZIyRBw 4-3 マリオvsドンキーコング 地上 4 - para◆VDIhiuc0j. 完成 4-4 真夜中の森 地下 2 - 192◆kcNJx0uKOM 完成 4-砦 天突く水上要塞 砦 3 - 192◆kcNJx0uKOM 完成 4-5 迷いの森 地上 3 1 ◆OPXFtOo3og 完成 4-6 秋の大自然 地上 1 - 改造マリオ君 完成 4-7 疾走! 夜の平原!! 地上 4 - 7Be◆nflIsaWAWU 完成 4-お化け屋敷 ブルーな屋敷 屋敷 3 3 a 完成 4-城 イギーのトラップだらけの城 城 4 - uekiti◆OfGHda6koc 完成 4-飛行船 沈没船 建物 3 - ◆zwu3dmM3OQ 完成 4-遭遇戦A とっても空気なテクテクパックン 地上 1 - 192◆kcNJx0uKOM 保留 4-遭遇戦B チャンスはたったの一度だけ 地上 3 - a 保留 4-遭遇戦C 地獄要塞 地上 4 - mecacaos◆SAdLo0gXxM 保留 ワールド5 基本テーマ 雪原 タイトル サブタイトル テーマ 難易度 隠し 製作者 進行 5-1 水車リフトパニック 空中 2 - 192◆kcNJx0uKOM 完成 5-2 スノーブリッジを駆け抜けろ! 地下 3 3 ◆OPXFtOo3og 完成 5-3 もどかしい隠しブロック 地上 3 - ◆4yuUQFGXUI 完成 5-4 北の果てまでキラー 地上 2 - ◆zwu3dmM3OQ 完成 5-砦 カベキックタワー 砦 3 - a 完成 5-5 凍てつく山場 空中 3 - by◆h5U1ZIyRBw 完成 5-6 極寒と灼熱のアスレチック 地上 3 - 192◆kcNJx0uKOM 完成 5-7 雪山を登れ 空中 3 - ice bear◆efHh5T/Y9Y 完成 5-お化け屋敷 オバケやしき? 屋敷 2 - watteiu◆/95l6D4U5w 完成 5-城 氷の神殿 城 3 - para◆VDIhiuc0j. 完成 5-遭遇戦A Ice Box 地下 2 - 192◆kcNJx0uKOM 保留 5-遭遇戦B 対決! アイスブロス 地下 1 - 400◆0Wnea3qQeM 保留 5-遭遇戦C 天秤リフトの脅威 地下 2 - by◆h5U1ZIyRBw 保留 ワールド6 基本テーマ 岩山+宇宙 タイトル サブタイトル テーマ 難易度 隠し 製作者 進行 6-1 脱出! モートンの地下牢獄 地下 4 - para◆VDIhiuc0j. 完成 6-2 キラーって怖いよね 地上 4 3 192◆kcNJx0uKOM 完成 6-3 マグマダイバー 地下 2 - ◆Pdtd6/kqsU 完成 6-4 チョロプーだらけの荒野 空中 3 - by◆h5U1ZIyRBw 完成 6-砦 モートンのブロックな砦 砦 3 - 192◆kcNJx0uKOM 完成 6-5 宇宙空間 空中 1 - 腹ペコ 完成 6-6 太陽コースター 空中 3 - ice bear◆efHh5T/Y9Y 完成 6-7 宇宙の不思議 空中 2 - 腹ペコ 完成 6-城 オンボロ城 城 3 - ◆Pdtd6/kqsU 完成 6-飛行船 ブーンシップ 船 3 - ◆zwu3dmM3OQ 完成 6-遭遇戦A ザ・タワーオブキラー 空中 2 - smwhw◆EPwLBC5eEg 保留 6-遭遇戦B グリーングリーンズ 空中 1 - watteiu◆/95l6D4U5w 保留 6-遭遇戦C 恐怖のカウントダウン 空中 3 - 7Be◆nflIsaWAWU 保留 ワールド7 基本テーマ 雲の国 タイトル サブタイトル テーマ 難易度 隠し 製作者 進行 7-1 大回転アスレチック 空中 4 - ◆4yuUQFGXUI 完成 7-2 どこかで見たことあるような 空中 2 - ◆4yuUQFGXUI 完成 7-3 さかさの国でSOS 地上 3 3 para◆VDIhiuc0j. 完成 7-4 雲が見える洞窟 地下 3 3 192◆kcNJx0uKOM 完成 7-砦 水没しかけの砦 砦 3 - 400◆0Wnea3qQeM 完成 7-5 FUGUGAKUUKI 地上 3 - 400◆0Wnea3qQeM 完成 7-6 乱気流アスレチック 空中 3 - ◆OPXFtOo3og 完成 7-7 婉曲迂遠なアスレチック(仮) 空中 4 - by◆h5U1ZIyRBw 完成 7-お化け屋敷 天空の廃墟 屋敷 4 4 7Be◆nflIsaWAWU 完成 7-城 ルドウィッグのキカイなお城 城 4 - 400◆0Wnea3qQeM 完成 7-遭遇戦A こっちみんなw 空中 2 - para◆VDIhiuc0j. 保留 7-遭遇戦B ジャンプステージ 空中 2 - WindowsGX◆.mm5llgoO. 保留 7-遭遇戦C ビビリビリビリビリキューズ 空中 2 - watteiu◆/95l6D4U5w 保留 ワールド8 基本テーマ 火山+クッパ城前 タイトル サブタイトル テーマ 難易度 隠し 製作者 進行 8-1 最後の国境 地上 2 - ◆4yuUQFGXUI 完成 8-2 ボムと炎のコンビネーション! 地上 4 5 uekiti◆OfGHda6koc 完成 8-3 溶岩波浪警報 地上 4 - zpa ◆l6coGMFGss 完成 8-4 ガボンの棲む火山 地下 4 - 192◆kcNJx0uKOM 完成 8-砦 溶岩の砦 砦 4 - ◆Pdtd6/kqsU 完成 8-5 排気ガスマウンテン 地下 3 - a 完成 8-飛行船 デスポート号 船 3 - watteiu◆/95l6D4U5w 完成 8-6 きのこの森 地上 5 - ◆66R9o7.hQc 完成 8-7 すごくレイドなアスレチック 空中 5 - 400◆0Wnea3qQeM 完成 8-城 クッパ城 城 5 - 完成 8-遭遇戦A 対決! バブル 地上 1 - 400◆0Wnea3qQeM 保留 8-遭遇戦B 今日の晩飯だぁ 地上 3 - a 保留 8-遭遇戦C ファイナルファイターズ 地上 3 - watteiu◆/95l6D4U5w 保留
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チーム:レッドスター オーナー:YAS ここでは、YAS氏が迷える羊たちの相談に乗り、ウイイレでの常勝する秘訣を論じていく新コーナーです。 ※この記事はYAS氏に助言を頂いたものを記事にしたものであり、実際に記事を書いているのは本人ではありません。 +第1回目 第1回目の今日は、ペンネームウイイレ@中毒さんから 「ウイイレでいつも勝てないです。ウイイレで常勝するためにはどうしたらいいんですか?」 なるほど、ウイイレで常勝するためにはどうしたいいか。これはウイイレ初心者は皆が通る道だね。 ウイイレでの勝利の鉄則は、 1.ウイイレの知識をしっかりと持つ 2.無駄なプレーをしない 3.過度な希望や夢、妄想を抱かない です。 ウイイレは作品毎にパスが通りにくかったり、ゴリドリがしやすかったりかなり違いがあります。 2011ではスルーパスが一撃必殺です。 まずは、ウイイレの知識をしっかり持つことが大切ですよ。 +第2回目 今日もやって参りましたYAS塾第2回目~(88888888) 実は、今週はC.C.Lのリーグ戦を控えていて僕もウイイレに熱が入りまくっているんですよ笑 さて、今日のお悩みの方はペンネーム@清武大好きさんから 「最近、ウイイレで失点が多く、守備が大崩壊してます。どうしたら失点を減らせますか?」 なるほど、失点が多いってことでのお悩みだね。これは、自分も経験してるから痛い程気持ちが 分かるよ。まず、今作はCPUがアホだということを肝に銘じよう。なのでCPUに頼っていては相手の 思う壷なんだ。だって今作はスルーパスが通りまくるんだからね。じゃあ、どうするのか? 僕に任せてくれ。 君は以下の3か条を守るだけでいいんだ。 1.相手がハーフラインを超えて自陣に進入してきたらひたすらプレスをかけること 2.相手のパスコースを塞ぐこと。 3.気合と根性で守る そして、忘れてはいけないのはウイイレ常勝理論の下記3か条だぞ。 1.ウイイレの知識をしっかりと持つ 2.無駄なプレーをしない 3.過度な希望や夢、妄想を抱かない 毎日声に出して朗読しましょう。これで君も明日からウイイレ上級者だ。 では、また次回会いましょう。 +第3回目 今日もやって参りましたYAS塾第3回目~(88888888) 実は、昨日はC.C.Lのリーグ戦があって疲労のため、更新できなかったんだ。 でも、見事にD1への昇格することができたぞ。これもみんなのおかげだ。 ※ちなみに記事担当者は散々な結果に終わりました。 さて、今回のお悩みの方は、ペンネーム@左サイド欲しいさんから 「最近カウンターからしか点が取れません。どうしたらいいか教えてください」 なるほど、カウンターからしか点が取れないことでお悩みだね。 まずは、君に一言言わせてもらう。 カウンターサッカーは決して悪いことではなく、立派な戦術だぞ。 カウンターサッカーで有名なチームはチェルシーFC、バレンシアCFだし、 イタリアの伝統的なサッカースタイル「カテナチオ」もこのカウンター スタイルだったんだ。 僕は、それじゃ「勝てないお」と思っていたんだけどね。 まず、君に質問だ。 君はMか?このサッカースタイルはMじゃないときつい。だって相手にほとんど試合の 主導権を握られてしまうからだ。支配率は、自分が40%、相手が60%に なることを覚悟しなくてはいけない。 C.C.Lで通称「レフーマジック」と呼ばれているレフー君がカウンタースタイルを得意 とするのは納得出来るだろう。 ちなみに僕はSなのでカウンターは絶対にしないんだけどね。 話がそれてしまったが、本題に入ろう。 君は以下の3か条を守るだけでいいんだ。 1.相手がSならロングカウンターだ。 2.相手がMならショートカウンターだ。。 3.気合と根性で攻めて守る。 そして、忘れてはいけないのはウイイレ常勝理論の下記3か条だぞ。 1.ウイイレの知識をしっかりと持つ 2.無駄なプレーをしない 3.過度な希望や夢、妄想を抱かない 毎日声に出して朗読しましょう。これで君も明日からウイイレ上級者だ。 では、また次回会いましょう。 +第4回目 今日もやって参りましたYAS塾第4回目です! 2011でのリーグ戦も終わってちょっと一休みってところなんだけど、 ウイイレが大好きな皆のために今日も悩みに乗ったげる優しい僕なんだ。 さて、今日のお悩みはこの方ペンネーム@台風で15時に強制退社さんから 「ウイイレの大会本番になると普段のプレーが出ません。どうしたらいいですか?」 なるほど、普段の実力が本番で出ないってお悩みだね。 実は、僕は君と逆で普段はぼちぼちだけど、本番で超サイヤ人の如く結果を出す ことが出来るんだ。 やはりここぞという時の集中力と勝ちたい気持ちが大切さ。 僕は今大会で負けたときに悔しさのあまりコントローラを投げつけてしまった。 しかし、これはそれだけ勝ちたい気持ちでプレーをしていたからとっさに取ってしまった 行動なんだ。 君は振り返ってみて試合に全神経を集中していたかい?周りに惑わされず、自分のプレーのみ に集中していたかい?もう一度振り返ってみよう。そうすれば自ずと答えが見えてくるさ。 そして、忘れてはいけないのはウイイレ常勝理論の下記3か条だぞ。 1.ウイイレの知識をしっかりと持つ 2.無駄なプレーをしない 3.過度な希望や夢、妄想を抱かない 毎日声に出して朗読しましょう。これで君も明日からウイイレ上級者だ。 では、また次回会いましょう。 今日のアクセス数 - 昨日のアクセス数 -
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WE2013攻略 ・コン安調整について ・MLO WE2013:BASIC ・シュート 【基本操作】【テクニック】 ・パス&クロス 【基本操作】【テクニック】 ・ドリブル 【基本操作】【テクニック】 ・ディフェンス 【基本操作】【テクニック】 ・セットプレイ ・その他 作戦実行 コンディションによる変化 WE2013:ウイイレ教室 <KUNKUNのウイイレ教室> 1.シュートを決める 2.メンタルを鍛える 3.シュートを決める2 4.起用選択 <動画講座> 1.1対1の決め方動画 WE2012攻略 WE2012:戦術指南 ・マニュアルパスのススメ WE2012:KUNKUNの実験室 ・KUNKUN実験室とは ・1FK精度とシュート精度 ・2ロングパス精度とセンタリング 2012情報 ・ウイイレ対戦CCLのパスワード【ここから確認してね】 DATA ・ウイイレ0212 日本代表決定戦【動画】 ・CCL DIGEST【動画】 ・大会結果【CCLリーグ】 ・ウイイレ対戦【動画】 ・ウイイレ対戦【動画】アジア最終予選 ・CCLメンバー紹介 ・CCLメンバーのシステム お楽しみPAGE ・ハリーのウイイレ日記 ・スランプ脱出の道のり ・今日の一言 ・YAS塾 WE2011:BASIC ・シュート 【基本操作】 【テクニック】 ・パス&クロス 【基本操作】 【テクニック】 ・ドリブル 【基本操作】 【テクニック】 ・ディフェンス 【基本操作】 【テクニック】 ・セットプレイ ・その他 WE2011:戦術指南 ・サイドの崩し方 ・中央の崩し方 ・崩すまでのプロセス ・カウンター ・ポゼッションを高める ・フォーメーション考察 ・ウイイレにおける3TOP LINK ・C.C.L HP ・CCL@wiki ・CCL@オープンカップ2011 更新履歴 取得中です。 ここを編集 上へ
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J2 全20クラブ コンサドーレ札幌 水戸ホーリーホック 栃木SC ザスパ草津 ジェフユナイテッド千葉 柏レイソル 東京ヴェルディ 横浜FC ヴァンフォーレ甲府 カターレ富山 FC岐阜 ファジアーノ岡山 徳島ヴォルティス 愛媛FC アビスパ福岡 ギラヴァンツ北九州 サガン鳥栖 ロアッソ熊本 大分トリニータ ウイイレFC
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WE10 パク・チソン 25才 右 普通型 ☆WG CMF SMF OMF サイド適性=両 韓国 175cm 86/78/82/90/84/83/88/86/85/80 81/78/78/75/76/78/78/77/75/73 70/77/83/84/50/80/7/6/6/A 特殊 ドリブルラー ドリブルキープ パサー センタープレイヤー ダイレクトプレイ WE10韓国に戻る
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WE10 チョ・ウォンヒ 23才 右 普通型 ☆WB SB サイド適性=右 韓国 177cm 75/73/79/86/82/76/80/81/75/76 69/67/68/65/72/70/68/54/60/67 70/73/78/73/50/73/6/5/6/A 特殊 ラインポジショニング サイドプレイヤー ダイレクトプレイ WE10韓国に戻る